
Pogovor z Jasmin Deniz Karatas, ustanoviteljico platforme RAW-R in strokovnjakinjo za gamifikacijo, ki bo 28. in 29. maja na SMK v Portorožu. »V dobi umetne inteligence se blagovna znamka manj … · Finance · 3t

Gamifikacija je postopek, pri katerem podjetja vnašajo igralne elemente v neigralne izkušnje, da bi povečala zanimanje in zadovoljstvo občinstva. Ko se razpravlja o tem, kako spletna igralnice v Sloveniji v … · Siol.net · 2M
vključenost pr članek motivacija gamifikacija noad objavi tvitaj
Sodobni uporabniški vmesniki spletnih kazinojev postajajo mobilno prilagojeni, personalizirani in igrificirani, kar izboljšuje uporabniško izkušnjo, zadrževanje igralcev ter učinkovitost digitalnih platform. · Nogomania · 2M

Ultrapoceni nakupi, ki jih v zadnjih letih opravljamo predvsem prek kitajskih spletnih platform, so postali del naše potrošniške kulture, ko ne nakupujemo zaradi nuje ali potrebe, ampak preprosto zato, ker … · RTV Slovenija · 3M
spletnih platform impulzivno nakupovanje temuizacija potrošništva ekosistem kakovost objavi tvitaj